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Themen für Studienarbeiten


Auf dieser Seite finden Sie allgemeine Informationen zu möglichen Themenbereichen und zu bereits durchgeführten Studienarbeiten, die als Anregung dienen können, um ein eigenes Thema zu finden. Wenn Sie eine Arbeit unter meiner Betreuung durchführen möchten, sollten Sie zumindest eine grobe Idee von der Richtung Ihres Wunschthemas haben. Wir können dann ein konkretes Thema formulieren, das für den gewünschten Projekttyp (z.B. BA/MA-Abschlussarbeit, Projekt, Modul, ...) geeignet ist.

Bei Interesse melden Sie sich bitte bei mir.

 

Themenfelder

Allgemeiner Bereich (3D-)Gestaltung und Characterdesign

Der Ausgangspunkt der Arbeit sollte auch hier eine zentrale Fragestellung, Problemlösung oder ein Anwendungsfall sein, um die/den sich die Arbeit dreht. Bei der Themenfindung kann man z.B. von der Frage ausgehen, von welcher Seite das Thema überhaupt betrachtet werden soll. Geht es z.B. um gestalterische Aspekte aus Sicht eines Autors oder um technische Ansätze? Wie berücksichtigt die Arbeit den Zuschauer bzw. Spieler/Anwender? Welcher Gewinn steht am Ende der Arbeit? Welches Problem löst der Ansatz?

 

Aktuelles Themenfeld "Visual Adaption/Adaptive Art"

Zudem ist unsere Projektreihe "Visuelle Anpassung" aktuell, in der weitere Arbeiten denkbar sind, z.B. praktische Anwendungsfälle, um Feedback zu geben und/oder Anwender zu bestimmtem Verhalten zu motivieren sowie die Umsetzung in anderen gestalterischen Komponenten. ...

 

Konkrete Themen

Ich habe momentan keine konkret vorformulierten Themen auszuschreiben. Sie finden eine Auswahl an von Kollegen ausgeschriebenen Themen hier: Bachelorarbeiten, Masterarbeiten.

 

Bereits bearbeitete Themen

Im Folgenden finden Sie eine Auswahl an von mir in der Vergangenheit betreuten Arbeiten.

Bachelorarbeiten

Diplomarbeiten

Masterarbeiten

Projektarbeiten