Bei diesem Thema geht es um die Erweiterung des Multi-Surface Framework Environs um einen zusätzlichen Audiokanal.
Konkret soll die native Infrastruktur genutzt/erweitert werden, um Audiokanäle in Echtzeit zu realisieren. Dabei sollen zunächst Audiocodecs untersucht werden, welche sich dafür eignen und sich lizenzfrei auf allen Plattformen nutzen lassen. Im Anschluss daran sollen Plugins für das Framework programmiert werden, welche die entsprechenden Kanalenden (welche durch das Framework realisiert werden) kodieren/dekodieren.