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Bachelor: Character-Design


Dozent(in): Prof. Dr. Elisabeth André, M.Sc. M.A. René Bühling
Termin: Mi, 14:00-15:30
Gebäude/Raum: N / Praktikumsraum 2026


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Inhalte

Konzeption virtueller Persönlichkeiten und Transport von Wesensarten mit grafischen Mitteln

Nachdem die "Grundlagen der 3D-Gestaltung" bekannt sind, soll in dieser Vertiefungsveranstaltung der Fokus auf Charakterdesign gesetzt werden. Das Endergebnis soll dabei weniger als fertiges Produkt sondern eher als Charakterstudie verstanden werden.

Ergebnisse SS 2009

Behandelte Themen

  • Entwerfen einer Persönlichkeit
  • Designüberlegungen auf Grundlage des Schicksals des Characters
  • Visuelles Design unter Berücksichtigung von Symbolen und Aussagen
  • Grafischer Entwurf und Umsetzung des Modells mit Blender 3D
  • Situations- / stimmungsabhängige Animationsclips
  • Finden von ausdrucksstarken Bewegungen und visueller Aussagekraft
  • Unterstreichen von Emotionen und Handlungselementen
  • Vertiefung praktischer und theoretischer Methoden von 3D-Grafik und Animation


Zu erbringende Leistung

Praktische Arbeit mit Dokumentation und Präsentation.
Eine regelmäßige Teilnahme an Vorlesung und Praktikum wird erwartet.

Beispiel-Ergebnisse des vorherigen Semesters finden Sie hier.

 

Zulassung und Anmeldung

Zulassungsvoraussetzung ist die erfolgreiche Teilnahme an "Einführung in die 3D-Gestaltung" im Wintersemester.

Die Anmeldung/Registrierung ist noch bis 15.04.2012 möglich und wird über DigiCampus abgewickelt.

Weitere Veranstaltungsdaten (Zeitplan, etc.) finden Sie ebenfalls in der DigiCampus-Veranstaltung.



weitere Informationen zu der Lehrveranstaltung:

empfohlenes Studiensemester der Lehrveranstaltung: ab dem 4. Semester
Fachrichtung Lehrveranstaltung: Multimedia-Methoden
Dauer der Lehrveranstaltung: 2 SWS
Typ der Lehrveranstaltung: V - Vorlesung
Leistungspunkte: 4
Semester: SS 2012