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Master: Praktikum Spieleprogrammierung


Dozent(in): Prof. Dr. Elisabeth André, Dipl.-Inf. Nikolaus Bee, M.Sc. Gregor Ulrich Mehlmann, Dipl.-Inf. Michael Wißner
Termin: Mittwoch, 14:00 - 17:15 (Raum 2026 N)
Gebäude/Raum:


Inhalt der Lehrveranstaltung:

In diesem Praktikum werdet ihr die Techniken, die ihr in "Einführung in die Spieleprogrammierung" gelernt habt, weiterführen zu einer eigenständigen Anwendung. Hierfür wird wiederum die Horde3D GameEngine verwendet.

Da das Praktikum auf Wissen der Veranstaltung "Einführung in die Spieleprogrammierung" aufbaut, können wir nur Studenten zulassen, die erfolgreich die Veranstaltung "Einführung in die Spieleprogrammierung" im WS 2008/09 oder WS 2009/10 abgeschlossen haben.

Bei Fragen zur Veranstaltung wendet euch bitte an Nikolaus Bee und Michael Wißner.

Die Ameldung im LectureReg ist ab jetzt bis zum 18.04.2010 freigeschaltet.

Weitere Informationen

Archiv: http://www.hcm-lab.de/teach/ss2010/196-praktikum-spieleprogrammierung.html


Links:


weitere Informationen zu der Lehrveranstaltung:

empfohlenes Studiensemester der Lehrveranstaltung: ab dem 2. Semester
Fachrichtung Lehrveranstaltung: Multimedia-Anwendungen
Dauer der Lehrveranstaltung: 4 SWS
Typ der Lehrveranstaltung: P - Praktikum
Leistungspunkte: 8
Semester: SS 2010