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Spieleprogrammierung (Seminar)


Dozent(in): Prof. Dr. Elisabeth André, Dipl.-Inf. Nikolaus Bee, Dipl.-Inf. Michael Wißner
Termin: Mi., 15:45 - 17:15
Gebäude/Raum: Raum 202 (Eichleitnerstraße 30)


Inhalt der Lehrveranstaltung:

In diesem Seminar werden verschiedene Konzepte der Spieleprogrammierung untersucht wie z.B.:

  • Eingabegeräte und -methoden
  • Entscheidungsfindung für KI-Charaktere
  • Storytelling und Dialoge
  • Wegfindung und Navigation
  • Shader
  • Animationen und Animations-Blending
  • Scripting
  • Physik
  • ...

Dabei sollen auch Forschungsansätze vorgestellt werden, die im Moment noch gar nicht oder erst teilweise Einzug in die Spieleprogrammierung gefunden haben.

Die Anmeldung zu diesem Seminar wird vom 23.3 bis zum 13.4 über LectureReg erfolgen. Wir können maximal 20 Studenten betreuen. Sollten sich mehr als 20 Studenten für das Seminar anmelden, so entscheidet das Los.


Links:


weitere Informationen zu der Lehrveranstaltung:

empfohlenes Studiensemester der Lehrveranstaltung: ab dem 6. Semester
Fachrichtung Lehrveranstaltung: Multimedia-Methoden
Dauer der Lehrveranstaltung: 2 SWS
Typ der Lehrveranstaltung: S - Seminar
Leistungspunkte: 4
Semester: SS 2009