Multimediapraktikum
| Dozent(in): | Prof. Dr. Elisabeth André, Dr. Klaus Dorfmüller-Ulhaas, Dipl.-Inf. Nikolaus Bee |
| Termin: | Di. 14:00 - 18:30 |
| Gebäude/Raum: |
Inhalt der Lehrveranstaltung:
Thema 1: Anwendung mit Eye Tracker
Eure Aufgabe wird es sein, eine innovative Anwendung mit einem Eye Tracker zu entwickeln.
Thema 2: Tangible Interaction (fällt aus)
Eure Aufgabe ist die Entwicklung eines innovativen Interaktionsdesigns und einer entsprechenden Demoanwendung mit einem Tisch auf dem Objekte positioniert und manipuliert werden können.
Thema 3: Nonverbaler Verhaltensgenerator für Virtual Humans (fällt aus)
Eure Aufgabe wird es sein einen Generator zu entwickeln, der den gesprochenen Text eines Virtual Humans mit entsprechendem nonverbalen Verhalten anreichert.
Thema 4: Entwicklung eines 3D Spiels mit innovativer Interaktion
Am Lehrstuhl existiert eine Rückprojektionswand und ein Infrarotbasiertes Trackingsystem. Ihre Aufgabe ist es, ein Konzept für ein Spiel zu entwickeln, bei dem das Trackingsystem zur 3D Interaktion verwendet wird. Maus und Tastatur sind in diesem Spiel verboten. In einer Gruppe von maximal 4 Studierenden setzen Sie die Aufgabe um. Voraussetzung: Sie verfügen über gute Programmierkenntnisse und haben eventuell Kenntnisse in der Grafikprogrammierung mit OpenGL.
Links:
weitere Informationen zu der Lehrveranstaltung:
| empfohlenes Studiensemester der Lehrveranstaltung: | ab dem 3. Semester |
| Fachrichtung Lehrveranstaltung: | Multimedia-Methoden |
| Dauer der Lehrveranstaltung: | 6 SWS |
| Typ der Lehrveranstaltung: | P - Praktikum |
| Leistungspunkte: | 10 |
| Semester: | alle WS und SS |

