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COSIMA: Kundenberatung im Internet mit sprechendem Avatar

Projektstart: 01.10.1999
Projektende: 31.05.2002
Laufzeit: 01.10.1999 - 31.05.2002
Projektträger:
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Zusammenfassung

Elektronischer Einkauf und Kundenberatung unter Einbeziehung verkaufspsychologischer Aspekte und unter Einsatz modernster Internetstandards und multimedialer Benutzerschnitt­stellen ist die große Herausforderung von COSIMA.

Veröffentlichungen

Beschreibung

Elektronischer Einkauf und Kundenberatung unter Einbeziehung verkaufspsychologischer Aspekte und unter Einsatz modernster Internetstandards und multimedialer Benutzerschnitt­stellen ist die große Herausforderung von COSIMA. In einem komponentenbasierten Ansatz sollen personalisierbare Suchmaschinen (wie Preference SQL oder Preference XPath), Agen­ten­technologie und Avatartechnologie samt dynamischer Sprachein/-ausgabe effizient zusam­men­geführt werden.

E-Shopping mit COSIMA

Abbildung:
Benutzeroberfläche von COSIMA 1.0 mit Stand vom 4. Quartal 2000;
CD-Anfrage im Comparison Shop; Ergebnisse basieren auf den Suchpräferenzen des Benutzers

Mit dem Prototypen COSIMA 1.0 steht inzwischen eine viel genutzte Metasuchmaschine für Bücher, Musik-CDs und PC-Hardware zur Verfügung. COSIMA ist durch mehrere Bericht­erstattungen in der Presse bereits einer größeren allgemeinen öffentlichkeit bekannt (vgl. auch die Beschreibung zur Messepräsentation auf der SYSTEMS 2000).
Weitere Vorarbeiten bzgl. einer Verhandlungskomponente für multidimensionale Kaufver­hand­lungen, Shopping Bots (elektronische Einkaufsagenten), sowie Preference Mining (siehe nachfolgendes Lehrstuhlprojekt) aus Kunden-Logfiles bereiteten den Weg für COSIMA 2.0.