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Kontextbasierte Auswahl von Fahrinformationen für ein Head-Up Display in Automobilen unter besonderer Berücksichtigung sicherheitsrelevanter Darstellungsvorgaben
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Dipl. Ing. Oliver Mäckel
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Evaluation von Macromedia® Director® als Authoring-Tool für die Erstellung von adaptierbaren Präsentationen anhand einer Fallstudio
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Dr. Martin E. Müller
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CPU versus GPU: Ein Performancevergleich anhand ausgewählter Verfahren zur Animation virtueller Charaktere
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Simultane Kommentierung von Interaktionen in Computerspielen
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Modellierung und Evaluation verhaltensbasierter Merkmale für die MPEG-4 Gesichtsanimation
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Prof. Dr. Matthias Rehm, Prof. Werner Kießling
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Generating appropriate non-verbal behavior for polite ECAs
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Prof. Dr. Matthias Rehm
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Verfahren zur menübasierten Präsentation von Benutzeranfragen
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Dr. Martin E. Müller
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Ein Werkzeug zur Annotation und Klassifikation von Musiksammlungen
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Implementation and Evaluation of Multiresolution and Time Warping Algorithms for the Generation of Motion Variants from Motion Capturing Data
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Menübasierte Benutzeroberflächen für verteile Displays
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Dr. Martin E. Müller
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Implementierung einer gestenbasierten Mensch-Maschine-Schnittsstelle unter Einsatz von Methoden zur Elektromyogrammanalyse
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Dr. Jonghwa Kim
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Grobmengentheorie zur Dependenzanalyse von Features bei der Beschreibung von Sprachsignalen
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Dr. Martin E. Müller
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Evaluation von Werkzeugen zur Entwicklung von Mobilanwendungen
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Automatische Komposition emotionaler Musik
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Adaptive Inhaltsauswahl und -darstellung von Dokumenten aus SQL-Daten
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Dr. Martin E. Müller
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Segmentierung von Personen unter Verwendung optischer Tiefenmessungen
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Akquisition von sprachlichen und physiologischen Daten zur mehrkanaligen Emotionsanalyse
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Eine agentenbasierte Architektur zum Entwurf bevölkerter Umgebungen
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Einsatz von Eye Tracking Technologie zur Realisierung perzeptiver Präsentationsagenten
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Benutzerstudie zu Akzeptanz und Erwartungen an ein drahtloses, konvergentes Heimnetzwerk
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Dr. Ines Steinke (Siemens AG)
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Virtualisierung von kapazitivier Näherungssensorik zur Mensch-Roboter-Kooperation
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Dr.-Ing. Peter Heiligensetzer
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Interaktive Selbstdiagnose von Emotionen beim E-Learning - Interdisziplinäre Entwicklung einer flashbasierten Webapplikation (eSAMB)
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Prof. Dr. Gabi Reinmann
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Rekonstruktion markanter Punkte eines 3D Objekts aus SIFT-Merkmalen
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Fusion von Webdesign und IPTV unter Berücksichtigung von Usability-Guidelines: Das Projekt "ITnews-TV.com"
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Entwicklung einer Entertainment Anwendung für den altbaierischen Oxenweg
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Server- und Spielelogik eines Multiplayerspiels am Beispiel RoboRally
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Gestenbasierte Musikgenerierung
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Dr. Matthias Rehm
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Webbasierte Präsentation technisch komplexer Produkte
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Eine Implementation von Layered-Module-Architectures in parallelisierten logischen Programmen
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Evaluation von AR-Technologie zur Unterstützung von Filmdreharbeiten
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Dipl.-Ing. Peter Meier
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Rendering expressive faces with Horde3D
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Entwurf und Implementierung eines Shader und Special Effects Management Systems für die Open-Source 3D Grafik-Engine Horde3D
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Konzeptionierung und prototypische Realisierung eines kontextsensitiven, realen Avatars im Fahrzeug
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Interdisziplinäre Konzeption und Entwicklung einer kollaborativen e-Portfolio Umgebung
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Prof. Dr. Gabi Reinmann
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Entwicklung eines Systems zur Integration dezentraler organisierter Webanwendungen in ein einheitliches Benutzerinterface am Beispiel eines Lernportals
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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The Emotional Factor in Natural Language Parsing and Understanding
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André
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Konzeption und Entwicklung eines Verfahrens zur Informationssegmentierung und -extraktion von Dokumenten
Betreuer:
Prof. Dr. Bernhard Bauer, Dipl. Inf.-Med. Jens Astor
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Entwicklung eines Spiels für die zwischenmenschliche Interaktion
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Entwicklung eines mobilen Health-Care-Systems
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Mobile Babelfish - Entwicklung eines mobilen OCR Systems mit Übersetzungsfunktion
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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The World Explorer - Implementierung eines ubiquitären Spiels und Evaluation des Mehrbenutzerverhaltens von Kindern
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Nutzung von Mobiltelefonen und deren Bewegungssensoren zur Kontrolle von Spielen auf Grossbildschirmen
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Entwicklung und Evaluation eines interaktiven Kinderbuchs
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Entwicklung einer mobilen Lernsoftware zur Förderung sozialer Interaktion zwischen Schülergruppen
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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SMovieS - Smart Movie Selection
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Implementierung und Evaluierung eines Tangible User Interface für Kinder
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Mobile Tangible Media: Die Brücke der physischen Welt zu den interaktiven Medien der Zukunft
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Emogotchi - Entwicklung und Evaluation eines emotionsgesteuerten Companion für Mobiltelefone
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Mobile Movie Guide - Entwicklung einer Applikation zur mobilen Interaktion mit dem Internet der Dinge anhand des benutzerzentrierten Design-Prozesses
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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zoo docu - Entwicklung und Evaluation einer Marker-basierten und ortsabhängigen Mobiltelefonapplikation
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Museumsupporter - Entwicklung und Evaluation einer Marker-basierten Mobiltelefonapplikation zur Erweiterung des Informationsangebots in Museen
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Entwicklung und Evaluation eines Bluetooth-basierten Filesharingssystems für öffentliche Plätze
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Entwicklung und Evaluation einer kontextsensitiven Mobiltelefonapplikation
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Dynamische sprachbasierte Informationsverarbeitung für Mobilgeräte: Design und Implementierung eines ersten Prototyps
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Gastronomyguide - Entwicklung und Evaluation einer nutzerorientierten und marker-basierten Mobiltelefonapplikation
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Bookscanner - Entwicklung einer nutzerorientierten und marker-basierten Mobiltelefonapplikation zur Erweiterung des Informationsangebotes in Buchhandlungen
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Entwicklung einer Evaluationskomponente für eine kontextadaptive Nutzerschnittstelle im nutzerzentrierten Entwicklungsprozess
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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EDDY - Implementierung eines Frameworks zum Sammeln von Kontextdaten auf Mobilgeräten und prototypische Realisierung einer Anwendung
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Konzeptionierung und prototypische Realisierung eines Autorenwerkzeugs für die Entwicklung von kontextsensitiven Mobiltelefonapplikationen
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Entwicklung eines Autorenwerkzeugs zur Erstellung ubiquitärer, mobiler Anwendungen
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Roudee Mobile - Entwicklung einer nutzerzentrierten, communitybasierten Mobilanwendung zur Erstellung von Reiseberichten mit geocodierten Fotos
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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MINA - Nutzerzentrierte Entwicklung eines marker-unterstützten Indoor-Navigationssystems
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Roudee Server - Entwicklung eines Webservers nach dem REST - Prinzip für eine communitybasierte Anwendung
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Roudee Web - Entwicklung einer nutzerzentrierten communitybasierten Webanwendung zum Austausch von Reiseberichten mit geocodierten Fotos
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Konsistenzprüfung von Benutzereingaben unter Berücksichtigung softwareergonomischer Prinzipien anhand eines After Sales System des VW Konzerns
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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edubreak mobile - Entwicklung einer zeitmarkenbasierten Videokommentaranwendung für Mobiltelefone
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Nutzerzentrierte Entwicklung einer mobilen, persuasiven Plattform zur Steigerung der sportlichen Aktivität
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Nutzerzentrierte Entwicklung einer mobilen Software zur Verwaltung eines Musikservers
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Untersuchung zur Ermittlung von Nutzervertrauen in Internetseiten für Desktop PCs
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Steuerung von öffentlichen Bildschirmen mittels Mobiltelefonen und ihren Beschleunigungssensoren
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Konzeptionierung, Implementierung und Evaluierung eines Systems zur Visualisierung von zeitabhängigen Kontextdaten
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee, M.Sc. Stephan Hammer
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Konzeptionierung, Implementierung und Evaluierung eines Systems zur Visualisierung von ortsbezogenen Kontextdaten
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee, M.Sc. Stephan Hammer
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Evaluation und Überarbeitung integrierter Web-Anwendungen am Beispiel einer universitären Lehr-/Lernplattform (Digicampus)
Betreuer:
Dipl.-Medieninf. Karin Bee
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Verwendung von neuartigen Eingabegeräten zur Generierung von emotionalen Gesichtsausdrücken
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Dominanz als Parameter im PAD-Emotionsmodell für Blickverhalten bei virtuellen Charakteren
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, Nikolaus Bee
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Entwurf eines realistischen Blickverhaltens für virtuelle Agenten
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Integration eines Eye Trackers in das SSI-Framework zur Erkennung von Fixierungen in 3D-Welten
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Variation of Sound and Light in a Virtual 3D World Based on an Emotion Model
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Präsenz bei virtuellen Agenten in Blickinteraktion
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Ein physikbasiertes Spiel zur Interaktion mit einem Datenhandschuh
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Generierung variablen Blickverhaltens für virtuelle Agenten zur Interaktion mit dem Nutzer
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Ich schau Dir in die Augen, Kleines - Wechselseitiges Interesse in einer "Eye Tracking"-gestützten Interaktion zwischen Mensch und virtuellem Charakter
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Konzept und Umsetzung eines wissensbasierten Spiels mit intelligenten und reaktiven virtuellen Charakteren
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Gaze Behavior Variations and Facial Expression Generation for Embodied Conversational Agents
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Verwendung eines Facetrackers zur Feedbackgenerierung und Interaktion in einem virtuellen 3D-Szenario
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Präsenz bei blickbasierter Interaktion mit einem virtuellen Charakter
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Optimierung einer Bildersuche mit Hilfe eines Eye Tracking
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Untersuchung von Common Ground zwischen Mensch und virtuellen Agent in einem Quizszenario mit Hilfe eines Eye-Trackers
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Auf den Blick des Nutzers reagierender virtueller Fußballmoderator
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Pausen- und Sprechererkennung in Echtzeit bei der Interaktion mit einem virtuellen Charakter
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Intelligentes Tutor-System für ein Tisch-basiertes Rollenspiel
Betreuer:
Dipl.-Inf. Nikolaus Bee
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Charakteranimation dreier verschiedener Persönlichkeitstypen anhand eines Kurzfilms
Betreuer:
M.Sc. M.A. René Bühling
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Untersuchung der Wirkung stereoskopischer Effekte am Beispiel eines 3D-Animationsfilms
Betreuer:
M.Sc. M.A. René Bühling
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Cinematische Techniken als narrative Gestaltungselemente in Computerspielen
Betreuer:
M.Sc. M.A. René Bühling
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Entwurf und Prototypisierung eines musikalisch gesteuerten Flash-Spiels zum Erlernen von Melodien
Betreuer:
M.Sc. M.A. René Bühling
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Gestenbasierte Interaktion per Datenhandschuh
Betreuer:
M.Sc. M.A. René Bühling
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Entwicklung eines Toolkits für visuelle Konzepte (Flex/ActionScript)
Betreuer:
M.Sc. M.A. René Bühling
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Character Customization - Grafische Anpassung virtueller Charaktere in interaktiven Echtzeitanwendungen
Betreuer:
M.Sc. M.A. René Bühling
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Aufbau einer virtuellen Kunstausstellung mit interaktiven Elementen
Betreuer:
M.Sc. M.A. René Bühling
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Datenvisualisierung anhand eines Characters
Betreuer:
MSc. MA. René Bühling
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Motion Capture Tennis
Betreuer:
MSc. MA. René Bühling
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Musikbasierte Character-Animation
Betreuer:
MSc. MA. René Bühling
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Berührungslose Interaktion mit stereoskopischen Displays
Betreuer:
MSc. MA. René Bühling
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Portierung einer OpenGL-basierten Grafikengine auf Direct3D am Beispiel von Horde3D
Betreuer:
M. Sc. Chi-Tai Dang
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Entwicklung und Implementierung einer Evaluationsumgebung für Anwendungen auf Multi-Touch-Oberflächen
Betreuer:
M. Sc. Chi-Tai Dang
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Design und Implementierung eines Frameworks zur Kommunikation zwischen dem Microsoft Surface und mobilen Geräten
Betreuer:
M. Sc. Chi-Tai Dang
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Optimierung der Frontend-Performance dynamischer Webseiten am Beispiel netzathleten.de
Betreuer:
M. Sc. Chi-Tai Dang
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GPGPU-Computing: Implementierung und Evaluierung von GPGPU (CUDA) an den Algorithmen eines Multi-Touch-Trackers
Betreuer:
M. Sc. Chi-Tai Dang
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Visual Feedback: Untersuchung von visuellem Feedback bestehend aus kontextbezogenen Animationen zur Verbesserung der Benutzerinteraktion auf Multi-Touch-Tischen
Betreuer:
M. Sc. Chi-Tai Dang
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Entwicklung eines Surface-Spiels basierend auf tangiler Interaktion mit Mini-Autos
Betreuer:
M. Sc. Chi-Tai Dang
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Physics Simulation with Virtual Object and Real Objects on the Microsoft Surface
Betreuer:
M. Sc. Chi-Tai Dang
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Implementierung und Evaluierung optimaler Verfahren zur Interaktionserkennung für ein kamerabasiertes Multi-touch System
Betreuer:
M. Sc. Chi-Tai Dang
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Externe Kamerakalibration eines Infrarottrackingsystems
Betreuer:
Dr. Klaus Dorfmüller-Ulhaas
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Virtual Storyteller - Methoden zur Lösung des Konfliktes zwischen autonomem Benutzerverhalten und kohärenter Erzählung
Betreuer:
Dr. Klaus Dorfmüller-Ulhaas
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Optisches Kameratracking anhand natürlicher Merkmale
Betreuer:
Dr. Klaus Dorfmüller-Ulhaas
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Entwicklung eines VR-Authoringsystems mit integrierten unauffälligen User-Tracking Methoden
Betreuer:
Dr. Klaus Dorfmüller-Ulhaas
-
Optische Erkennung von Bewegungsmustern zur handbasierten Interaktion
Betreuer:
Dr. Klaus Dorfmüller-Ulhaas
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Simulation von emergentem Verhalten großer Menschenmassen
Betreuer:
Dr. Klaus Dorfmüller-Ulhaas, Prof. Dr. Elisabeth André
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Evaluation für optische Trackingsysteme der Augmented Reality
Betreuer:
Dr. Klaus Dorfmüller-Ulhaas
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Entwicklung einer kollaborativen Benutzerschnittstelle für einen Projektionstisch
Betreuer:
Dr. Klaus Dorfmüller-Ulhaas, Prof. Dr. Elisabeth André
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Tracking von Gesichtsmerkmalen durch Verwendung von Point Distribution Models
Betreuer:
Dr. Klaus Dorfmüller-Ulhaas
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Analyse GPU-basierter Feature Tracking Methoden für den Einsatz in der Augmented Reality
Betreuer:
Dr. Klaus Dorfmüller-Ulhaas
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Entwicklung einer Toolbox für ein optisches markerloses Trackingsystem
Betreuer:
Dr. Klaus Dorfmüller-Ulhaas
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Ansteuerung virtueller Charaktere mittels deformierbarer Modelle zur Gesichtserkennung
Betreuer:
Dr. Klaus Dorfmüller-Ulhaas
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Konzeption und Implementierung eines verteilten Planungssystems zur Dialogsteuerung von interaktiven, autonomen Agenten
Betreuer:
M.Sc. Birgit Endraß
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Dynamic Environment Simulation in a 3D Realtime Scenario
Betreuer:
Dr. Birgit Endraß,
MSc. MA. René Bühling
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Studies on Grounding with Gaze and Pointing Gestures for Human-Robot Interaction
Betreuer:
M.Sc. Markus Häring
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Portierung und Überarbeitung eines bestehenden Frameworks zum Sammeln von Daten mit Hilfe von Mobiltelefonen
Betreuer:
M.Sc. Stephan Hammer
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Konzeptionierung, Implementierung und Evaluierung eines kontextbewussten Recommender Systems zur stationären Planung von personalisierten Stadtführungen
Betreuer:
M.Sc. Stephan Hammer
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Konzeptionierung und Entwicklung eines mobilen und proaktiven Empfehlungssystems unter Einbeziehung von Kontextinformationen und sozialen Netzwerken
Betreuer:
M.Sc. Stephan Hammer
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Erklärungsmechanismen zur Erhöhung der User Experience in mobilen Empfehlungssystemen
Betreuer:
M.Sc. Stephan Hammer
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Konzeptionierung und Realisierung eines Frameworks zur Bestimmung von im mobilen Kontext auftretenden Situationen
Betreuer:
M.Sc. Stephan Hammer
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Entwicklung eines Empfehlungssystems für Fahrgemeinschaften unter Berücksichtigung der Vertrauenswürdigkeit von Nutzern
Betreuer:
M.Sc. Stephan Hammer
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Vom physiologischen Signal zur Emotion: Implementierung und Vergleich ausgewählter Methoden zur Merkmalsextraktion und Klassifikation
Betreuer:
PD Dr. Jonghwa Kim
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Automatische Takterkennung in Musiksignalen
Betreuer:
Dr. Jonghwa Kim
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Entwicklung und Implementierung einer Anwendung zur automatischen Musik-Genre-Klassifizierung
Betreuer:
Dr. MSc.EE. Jonghwa Kim
-
Realtime Biosignal Interfaces: Entwicklung einer EMG-basierten Steuerungsschnittstelle
Betreuer:
Dr. Jonghwa Kim
-
Multiclass Emotion Recognition from Video Images
Betreuer:
Dr. M.Sc.EE. Jonghwa Kim
-
Verlustfreie Kompression eines EKG-Signals mit einer Integer-Wavelettransformation
Betreuer:
Dr. Jonghwa Kim
-
Mood-based affective Music Genre Classification
Betreuer:
PD Dr. Jonghwa Kim
-
Ensemble Approach to Decision-Level Fusion for Bimodal Emotion Recognition
Betreuer:
Dr. Jongwha Kim
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Virtueller Jahrmarkt 3D mit Microsoft Kinect
Betreuer:
Dipl. Inf. Felix Kistler
-
Spiegelung von Körperhaltung durch einen interaktiven Kommunikationsagenten mit Hilfe von Kinect
Betreuer:
Dipl. Inf. Felix Kistler
-
Fingererkennung mit Microsoft Kinect
Betreuer:
Dipl. Inf. Felix Kistler
-
Interaktive Storytelling Anwendung auf dem iPad
Betreuer:
Dipl. Inf. Felix Kistler
-
Sprach- und Gesteneingabe für verschiedene Interaktionsaufgaben in einer virtuellen Welt
Betreuer:
Dipl. Inf. Felix Kistler
-
An Abstract Planner Toolkit for the PARIA-Bots Playing RoboRally
Betreuer:
Prof. Dr. Martin E. Müller
-
Eine Plattform zur Realisierung von Multiagentensystemen mit mobilen Robotern
Betreuer:
Prof. Dr. Martin E. Müller
-
Robuste Extraktion von Zustandsbeschreibungen aus Kameradaten
Betreuer:
Prof. Dr. Martin E. Müller
-
Computergesteuerte Lichttechnik im multimodalen Entertainment
Betreuer:
Prof. Dr. Martin E. Müller
-
Ein Client zur 3D-Visualisierung eines strategischen Online-Multiplayer-Spiels mit Game Server
Betreuer:
Prof. Dr. Martin E. Müller
-
Entwicklung einer Roboterplattform für kognitive, autonome Systeme
Betreuer:
Dr. Martin E. Müller
-
Entwicklung eines Systems zur Implementierung von Layered Module Architekturen
Betreuer:
Dr. Martin E. Müller
-
Simulation und Analyse verteilten Wissens in Multiagentensystemen
Betreuer:
Prof. Dr. Martin E. Müller
-
Lowlevel Multimodal Sensor Fusion For Intelligent Robots
Betreuer:
Prof. Dr. Martin E. Müller
-
Meinungsextraktion am Beispiel von Produktberichten
Betreuer:
Dr. Alexander Osherenko
-
Kategorisierung von Texten nach Themengebieten am Beispiel von E-Mail-Korrespondenz
Betreuer:
Alexander Osherenko
-
Stilparameter für die multimodale Generierung
Betreuer:
Prof. Dr. Matthias Rehm
-
Parametrisierte Generierung höflicher Texte (PolitenessMaker)
Betreuer:
Prof. Dr. Matthias Rehm
-
Blickbewegungssteuerung eines ECA in dyadischen Interaktionen
Betreuer:
Prof. Dr. Matthias Rehm
-
Bidirektionale statistische Sprachverarbeitung: Einsatz und Test in einer computerbasierten Lern- und Spielumgebung
Betreuer:
Prof. Dr. Matthias Rehm
-
Second Life als Evaluationsplattform für interaktive Multiagentensimulationen
Betreuer:
Prof. Dr. Matthias Rehm
-
Einsatz von Usability-Methoden bei der Migration von Kundenportalen
Betreuer:
Prof. Dr. Matthias Rehm
-
Partizipatorisches Design einer tischbasierten Multitouchoberfläche für Livemusikaufführungen
Betreuer:
Dr. Matthias Rehm
-
Kombination stereoskopischen IR-Trackings und dreidimensionaler Beschleunigungsanalyse für robuste Gestenverarbeitung in einem Lowcost Motion Tracking System
Betreuer:
Dr. Matthias Rehm
-
Kontaktaufnahme für Bots in Second Life
Betreuer:
Prof. Dr. Matthias Rehm
-
Mobiles Training nonverbalen Interaktionsverhaltens
Betreuer:
Prof. Dr. Matthias Rehm
-
Kooperatives mobiles Training interkultureller Kommunikation
Betreuer:
Prof. Dr. Matthias Rehm, M.Sc. Ekaterina Kurdyukova, Dipl.-Medieninf. Karin Bee
-
Entwicklung einer Testumgebung fur physiologische Messungen
Betreuer:
Prof. Dr. Matthias Rehm
-
Emotionale Selbstberichte mit einem ECA
Betreuer:
Prof. Dr. Matthias Rehm
-
Webseite für die Visualisierung multimodaler Information
Betreuer:
Prof. Dr. Matthias Rehm
-
A plug and play tool of social group behavior for multiagent systems
Betreuer:
Prof. Dr. Matthias Rehm
-
Mimiksteuerung einer virtuellen Agentin durch emotionale Spracheingabe
Betreuer:
Dr. Thurid Vogt
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Entwicklung einer Small-Talk-Komponente für ein aufgabenorientiertes Dialogsystem
Betreuer:
Dr. Thurid Vogt
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Design und Implementierung eines Interfaces zur Aufnahme und Annotierung emotionaler Sprache
Betreuer:
Dr. Thurid Vogt
-
Visualisierung des emotionalen Ausdrucks in der Stimme
Betreuer:
Dr. Thurid Vogt
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Emotion Recognition from Speech using Hidden Markov Models
Betreuer:
Dr. Thurid Vogt
-
Schlüsselworterkennung von auf Mobiltelefonen aufgezeichneter Sprache
Betreuer:
Dr. Thurid Vogt
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Implementation eines GUI zur Annoation und Feature Extraktion aus Multimodalen Korpora nach dem Nutzerzentrierten Designprozess
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, M.Sc. Johannes Wagner
-
Implementierung eines GUI zur Evaluation und zum Training datenbasierter Modelle nach dem Nutzerzentrierten Designprozess
Betreuer:
Prof. Dr. Elisabeth André, M.Sc. Johannes Wagner
-
Die Entwicklung eines charakter-basierten Computerspiels unter Einsatz eines Toolkits für intelligente Verhaltenssteuerung
Betreuer:
Dipl.-Inf. Michael Wißner
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Behavior Trees: Decision making and behavior control for virtual characters - implementation and integration into the Horde3D GameEngine
Betreuer:
Dipl.-Inf. Michael Wißner
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LOD-basierte Verhaltenssteuerung für virtuelle Charaktere
Betreuer:
Dipl.-Inf. Michael Wißner
-
Automatenbasierte Dialogsteuerung für virtuelle Charaktere in intelligenten Lernumgebungen
Betreuer:
Dipl.-Inf. Michael Wißner
-
Simulation natürlicher Fortbewegung von Fußgängern in dynamischen Umgebungen
Betreuer:
Dipl.-Inf. Michael Wißner
-
Design und Implementierung eines GUI-Systems für die Horde3D GameEngine
Betreuer:
Dipl.-Inf. Michael Wißner